/* =============================================================================
   layout.css — l'écran est la table (§6.0).

   Tout ce qui est jouable flotte au-dessus d'elle ; tout ce qui ne l'est pas y
   reste posé. Aucune couleur, échelle ou durée n'est écrite ici : uniquement
   des tokens.
   ============================================================================= */

*, *::before, *::after { box-sizing: border-box; }

html, body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  block-size: 100%;
  background: var(--table);
  color: var(--text-hi);
  font-family: var(--font-ui);
  font-size: var(--t-body);
  line-height: 1.45;
  overscroll-behavior: none;
}

body {
  /* Rien ne défile horizontalement, jamais. */
  overflow-x: hidden;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  text-rendering: optimizeLegibility;
}

button, input, select { font: inherit; color: inherit; }

:focus-visible { outline: var(--focus-ring); outline-offset: var(--focus-offset); }

h1, h2, h3 { margin: 0; font-weight: 700; line-height: 1.15; }
h1 { font-size: var(--t-title); }
p { margin: 0; }

.u-caps { text-transform: uppercase; letter-spacing: var(--tracking-caps); font-size: var(--t-meta); }
.u-meta { font-size: var(--t-meta); color: var(--text-lo); }
.u-data { font-family: var(--font-data); font-variant-numeric: tabular-nums; }
.u-center { text-align: center; }
.u-sr {
  position: absolute; inline-size: 1px; block-size: 1px;
  padding: 0; margin: -1px; overflow: hidden; clip-path: inset(50%); white-space: nowrap;
}

/* ---------------------------------------------------------- halo de table */

/* La couleur en cours éclaire la table (§6.4) : l'information la plus
   importante du jeu est périphérique et permanente, pas un pictogramme.
   Deux couches superposées permettent un vrai fondu croisé. */
.halo {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 0;
  pointer-events: none;
}

.halo__layer {
  position: absolute;
  inset: 0;
  opacity: 0;
  transition: opacity var(--d-color) linear;
  background: radial-gradient(120% 65% at 50% 38%, var(--ink) 0%, transparent 68%);
}

.halo__layer.is-active { opacity: var(--halo-opacity); }

/* La forme de la couleur en cours, en filigrane géant sous la défausse. */
.halo__shape {
  position: absolute;
  inset-block-start: 30%;
  inset-inline: 0;
  text-align: center;
  font-size: 44vmin;
  line-height: 1;
  color: var(--ink);
  opacity: 0.06;
  transition: opacity var(--d-color) linear;
}

/* ------------------------------------------------------------------ écrans */

.app {
  position: relative;
  z-index: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  min-block-size: 100svb;
  padding:
    max(var(--gap-m), env(safe-area-inset-top))
    max(var(--gap-m), env(safe-area-inset-right))
    max(var(--gap-m), env(safe-area-inset-bottom))
    max(var(--gap-m), env(safe-area-inset-left));
}

.screen {
  display: flex;
  flex: 1;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap-l);
}

.screen[hidden] { display: none; }

.screen--center {
  justify-content: center;
  align-items: center;
  text-align: center;
}

.stack { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--gap-m); inline-size: 100%; }
.stack--tight { gap: var(--gap-s); }
.row { display: flex; align-items: center; gap: var(--gap-s); }
.row--between { justify-content: space-between; }
.spacer { flex: 1; }

/* ----------------------------------------------------------------- boutons */

.btn {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--gap-s);
  min-block-size: var(--tap);
  padding: 0 var(--gap-l);
  border: 1px solid var(--table-line);
  border-radius: var(--radius-ui);
  background: var(--table-raised);
  color: var(--text-hi);
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
  transition: transform var(--d-fade) var(--e-ui), background var(--d-fade) linear;
}

.btn:active { transform: scale(0.98); }
.btn:disabled { opacity: 0.4; cursor: not-allowed; }

.btn--block { inline-size: 100%; }
.btn--primary { background: var(--paper); color: var(--table); border-color: var(--paper); }
.btn--ghost { background: transparent; }
.btn--danger { background: var(--danger); border-color: var(--danger); color: var(--paper); }
.btn--ink { background: var(--ink); border-color: var(--ink); color: var(--ink-glyph); }
.btn--lg { min-block-size: calc(var(--tap) * 1.4); font-size: 1.0625rem; }

/* Pictogrammes vectoriels dans les boutons (ex. bascule Humain/Ordinateur) — §6.0, pas de bitmap. */
.icon { inline-size: 1.375em; block-size: 1.375em; flex-shrink: 0; }

/* --------------------------------------------------------- rail adverses */

.rail {
  display: flex;
  gap: var(--gap-m);
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  padding: var(--gap-s) var(--gap-m);
  border-radius: var(--radius-pill);
  background: var(--table-raised);
  border: 1px solid var(--table-line);
}

/* Un joueur EST une forme + une lettre, jamais une pastille de couleur (§6.3) :
   donc identifiable en noir et blanc. */
.avatar {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: var(--gap-xs);
  font-weight: 700;
}

.avatar__shape { color: var(--ink); font-size: 1.1em; line-height: 1; }
.avatar__letter { font-family: var(--font-data); font-size: 0.95em; }

.player {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--gap-s);
  transition: transform var(--d-turn) var(--e-ui), opacity var(--d-fade) linear;
}

.player.is-current { transform: scale(1.12); }
.player.is-disconnected { opacity: 0.45; }
.player.is-disconnected .avatar::after { content: ' ⚠'; font-size: var(--t-meta); }

/* Le compte de cartes en points : lisible d'un regard, sans lecture. */
.player__dots {
  display: inline-flex;
  gap: 2px;
  align-items: center;
  color: var(--text-lo);
}

.player__dot {
  inline-size: 5px;
  block-size: 5px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--text-lo);
}

.player__count { font-family: var(--font-data); font-size: var(--t-meta); color: var(--text-lo); }

.player__uno {
  font-size: var(--t-meta);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: var(--tracking-caps);
  color: var(--danger);
}

/* Anneau de temps du joueur courant (§6.7). */
.turn-ring {
  inline-size: 1.5rem;
  block-size: 1.5rem;
  transform: rotate(-90deg);
}
.turn-ring circle { fill: none; stroke-width: 3; }
.turn-ring .turn-ring__track { stroke: var(--table-line); }
.turn-ring .turn-ring__fill { stroke: var(--text-hi); transition: stroke-dashoffset 1s linear; }

/* --------------------------------------------------------------- la table */

.table-zone {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--gap-l);
  min-block-size: 0;
}

.table-zone__piles {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--gap-xl);
  --card-w: clamp(4.5rem, 22vw, 7rem);
}

.pile-label {
  margin-block-start: var(--gap-xs);
  text-align: center;
  font-family: var(--font-data);
  font-size: var(--t-meta);
  color: var(--text-lo);
}

/* Journal : une ligne, s'efface en 4 s (§6.5). */
.log-line {
  min-block-size: 1.5em;
  font-size: var(--t-meta);
  color: var(--text-lo);
  text-align: center;
  transition: opacity var(--d-color) linear;
}

.log-line.is-faded { opacity: 0; }

.log-history {
  max-block-size: 30vh;
  overflow-y: auto;
  font-family: var(--font-data);
  font-size: var(--t-meta);
  color: var(--text-lo);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap-xs);
}

/* ---------------------------------------------------------------- éventail */

/* Toute l'interaction vit dans le tiers inférieur ; rien d'actionnable en haut. */
.hand-zone {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap-s);
  padding-block-start: var(--gap-m);
  border-block-start: 1px solid var(--table-line);
}

/* La largeur de carte et le chevauchement sont posés par layoutHand() : la main
   s'adapte au nombre de cartes ET à la largeur réelle disponible. La marge haute
   laisse la place à une carte levée et agrandie sans qu'elle soit rognée. */
.hand {
  position: relative;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: flex-end;
  min-block-size: calc(var(--card-w) / var(--card-ratio) + var(--card-lift) * 5);
  --card-w: clamp(3.75rem, 19vw, 5.5rem);
  padding-block-start: calc(var(--card-lift) * 5);
  /* Si l'éventail ne tient toujours pas, c'est LUI qui défile — jamais la page. */
  overflow-x: auto;
  overflow-y: hidden;
  scrollbar-width: none;
  scroll-snap-type: x proximity;
  overscroll-behavior-x: contain;
}

.hand::-webkit-scrollbar { display: none; }
.hand .card { scroll-snap-align: center; }

/* Le chevauchement dépend du nombre de cartes : jusqu'à 20 en main dans les
   pires manches, sur un écran de 360 px (§6.10.8). */
.hand .card {
  margin-inline-start: calc(var(--overlap, 0px) * -1);
  flex: 0 0 auto;
}

.hand .card:first-child { margin-inline-start: 0; }

.hand-actions {
  display: flex;
  gap: var(--gap-s);
  align-items: center;
  justify-content: center;
  min-block-size: var(--tap);
}

/* Tampon encreur qui claque (§6.7). */
.uno-btn {
  font-family: var(--font-card);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: var(--tracking-caps);
  background: var(--danger);
  border-color: var(--danger);
  color: var(--paper);
}

@keyframes uno-stamp {
  0%   { transform: scale(0.6) rotate(-8deg); opacity: 0; }
  70%  { transform: scale(1.12) rotate(-8deg); opacity: 1; }
  100% { transform: scale(1) rotate(-8deg); opacity: 1; }
}

.uno-stamp {
  position: fixed;
  inset-block-start: 38%;
  inset-inline: 0;
  z-index: 60;
  text-align: center;
  font-family: var(--font-card);
  font-size: clamp(3rem, 22vw, 8rem);
  font-weight: 800;
  letter-spacing: var(--tracking-caps);
  color: var(--danger);
  pointer-events: none;
  animation: uno-stamp var(--d-uno) var(--e-throw) both;
}

/* ----------------------------------------------------- superpositions */

.overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 50;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  background: rgb(0 0 0 / 0.72);
  backdrop-filter: blur(2px);
}

.overlay[hidden] { display: none; }

.sheet {
  margin-block-start: auto;
  padding: var(--gap-l) var(--gap-m) max(var(--gap-l), env(safe-area-inset-bottom));
  background: var(--table-raised);
  border-block-start: 1px solid var(--table-line);
  border-start-start-radius: var(--radius-ui);
  border-start-end-radius: var(--radius-ui);
  box-shadow: var(--shadow-modal);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap-m);
}

/* Sélecteur de joker : quatre quadrants plein écran, chacun forme + nom (§6.6). */
.color-picker {
  flex: 1;
  display: grid;
  grid-template: 1fr 1fr / 1fr 1fr;
  gap: 2px;
}

.color-picker__choice {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--gap-s);
  border: 0;
  background: var(--ink);
  color: var(--ink-glyph);
  font-size: var(--t-title);
  font-weight: 700;
  cursor: pointer;
}

.color-picker__shape { font-size: clamp(3rem, 14vw, 5rem); line-height: 1; }
.color-picker__title {
  position: absolute;
  inset-block-start: max(var(--gap-l), env(safe-area-inset-top));
  inset-inline: 0;
  text-align: center;
  z-index: 2;
  color: var(--text-hi);
  text-shadow: 0 1px 8px rgb(0 0 0 / 0.8);
}

/* Anneau de décompte de la contestation (§6.6). */
.countdown {
  inline-size: 4.5rem;
  block-size: 4.5rem;
  transform: rotate(-90deg);
}
.countdown circle { fill: none; stroke-width: 5; }
.countdown .countdown__track { stroke: var(--table-line); }
.countdown .countdown__fill { stroke: var(--danger); transition: stroke-dashoffset 1s linear; }

/* Transition pass-and-play : écran plein de la couleur du joueur suivant. */
.pass-screen {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 70;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--gap-l);
  background: var(--table);
  text-align: center;
  padding: var(--gap-l);
}

.pass-screen[hidden] { display: none; }
.pass-screen__shape { font-size: 38vmin; line-height: 1; color: var(--ink); }
.pass-screen__who { font-size: var(--t-title); font-weight: 700; }

/* Révélation par appui maintenu : la seule protection réelle contre la main
   dévoilée par erreur quand le téléphone change de mains (§6.6). */
.hold-btn {
  position: relative;
  overflow: hidden;
  inline-size: 100%;
  max-inline-size: 22rem;
  min-block-size: calc(var(--tap) * 1.6);
}

.hold-btn__fill {
  position: absolute;
  inset-block: 0;
  inset-inline-start: 0;
  inline-size: 100%;
  background: var(--ink);
  transform: scaleX(var(--progress, 0));
  transform-origin: left center;
  transition: transform 80ms linear;
  opacity: 0.5;
}

.hold-btn__label { position: relative; z-index: 2; }

/* ------------------------------------------------------------------ écrans */

.rosette {
  display: grid;
  grid-template: 1fr 1fr / 1fr 1fr;
  inline-size: clamp(6rem, 34vw, 10rem);
  aspect-ratio: 1;
  place-items: center;
  font-size: clamp(2.5rem, 14vw, 4rem);
  line-height: 1;
  transform: rotate(-12deg);
  margin-inline: auto;
}

.rosette > :nth-child(1) { color: var(--ink-red); }
.rosette > :nth-child(2) { color: var(--ink-yellow); }
.rosette > :nth-child(3) { color: var(--ink-green); }
.rosette > :nth-child(4) { color: var(--ink-blue); }

/* Chargement : les quatre formes défilent en boucle, pas de spinner générique. */
@keyframes shape-cycle {
  0%, 20%   { content: '◆'; }
  25%, 45%  { content: '●'; }
  50%, 70%  { content: '▲'; }
  75%, 95%  { content: '■'; }
}

.loader { font-size: var(--t-title); text-align: center; }
.loader::after { content: '◆'; animation: shape-cycle 1.6s steps(1) infinite; }

/* Le code de room en Martian Mono, énorme : c'est ce qu'on lit à voix haute. */
.room-code {
  font-family: var(--font-data);
  font-size: clamp(2.25rem, 14vw, 3.5rem);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.14em;
  text-align: center;
  padding-inline-start: 0.14em; /* compense le letter-spacing final */
}

.qr {
  inline-size: clamp(9rem, 42vw, 13rem);
  aspect-ratio: 1;
  background: var(--paper);
  padding: var(--gap-s);
  border-radius: var(--radius-ui);
  margin-inline: auto;
}

.qr svg { inline-size: 100%; block-size: 100%; display: block; }

/* Écran de score : le décompte est le moment social de la partie (§6.6). */
.score-table { inline-size: 100%; border-collapse: collapse; }
.score-table th, .score-table td { padding: var(--gap-s); text-align: start; }
.score-table th { font-size: var(--t-meta); color: var(--text-lo); font-weight: 500; }
.score-table td:last-child, .score-table th:last-child { text-align: end; }
.score-table tbody tr { border-block-start: 1px solid var(--table-line); }
.score-table .is-winner { color: var(--text-hi); font-weight: 700; }
.score-value { font-family: var(--font-data); font-variant-numeric: tabular-nums; }

.revealed-hand { display: flex; gap: var(--gap-xs); flex-wrap: wrap; --card-w: 2.5rem; }

/* ------------------------------------------------------- erreurs et vides */

.toast {
  position: fixed;
  inset-block-end: max(var(--gap-l), env(safe-area-inset-bottom));
  inset-inline: var(--gap-m);
  z-index: 80;
  padding: var(--gap-s) var(--gap-m);
  border-radius: var(--radius-ui);
  background: var(--table-raised);
  border: 1px solid var(--table-line);
  box-shadow: var(--shadow-modal);
  text-align: center;
}

.toast--danger { border-color: var(--danger); color: var(--danger); }
.toast[hidden] { display: none; }

.banner {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--gap-s);
  padding: var(--gap-s) var(--gap-m);
  border-radius: var(--radius-ui);
  background: var(--table-raised);
  border: 1px solid var(--table-line);
  font-size: var(--t-meta);
}

.banner--danger { border-color: var(--danger); }
.banner[hidden] { display: none; }

.field {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap-xs);
}

.field input {
  min-block-size: var(--tap);
  padding: 0 var(--gap-m);
  border: 1px solid var(--table-line);
  border-radius: var(--radius-ui);
  background: var(--table);
  color: var(--text-hi);
  font-family: var(--font-data);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.12em;
}

/* Une seule lettre (maxlength=1) : pas besoin de la largeur par défaut d'un
   champ texte (~170px), qui poussait le bouton Humain/Ordinateur hors écran
   sur mobile. */
.field--letter { flex: 0 0 auto; }
.field--letter input { inline-size: 3rem; padding-inline: 0; text-align: center; }

/* Filet de sécurité si l'agrandissement du texte système (accessibilité)
   regonfle quand même la largeur des boutons au-delà de l'écran. */
.seat-row { flex-wrap: wrap; row-gap: var(--gap-s); }

.footer {
  padding-block-start: var(--gap-l);
  text-align: center;
  font-size: var(--t-meta);
  color: var(--text-lo);
}

.footer a { color: inherit; }

/* --------------------------------------------------------------- secousse */

@keyframes shake {
  0%, 100% { transform: translate3d(0, 0, 0); }
  25%      { transform: translate3d(-3px, 0, 0); }
  75%      { transform: translate3d(3px, 0, 0); }
}

.is-shaking { animation: shake var(--d-shake) linear 2; }

/* ---------------------------------------------------------------- paysage */

/* Paysage supporté : table et main passent côte à côte (§6.5). */
@media (orientation: landscape) and (max-block-size: 30rem) {
  .app { flex-direction: row; gap: var(--gap-m); }
  .screen--game { flex-direction: row; align-items: stretch; }
  .hand-zone {
    border-block-start: 0;
    border-inline-start: 1px solid var(--table-line);
    padding-inline-start: var(--gap-m);
    padding-block-start: 0;
    justify-content: center;
    max-inline-size: 55vw;
  }
  .hand { --card-w: clamp(3rem, 11vw, 4.5rem); }
  .table-zone__piles { --card-w: clamp(3.5rem, 13vw, 5.5rem); }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .player,
  .btn,
  .hold-btn__fill { transition-duration: var(--d-fade); }
  .uno-stamp, .is-shaking { animation-duration: var(--d-fade); animation-iteration-count: 1; }
  /* Le halo, lui, reste : il porte de l'information (§6.7). */
}
